随着游戏质量的不断提高,对计算机配置的要求也越来越高。以前的3A游戏大多只有20GB左右,而现在的3A游戏通常是50GB甚至超过100GB。在过去,8 GB的内存已经足够了。现在16GB的内存已经成为游戏玩家的标准。
显卡和中央处理器是计算机的三个主要组件中的两个,它们每年都会升级,以提高性能。近日,游戏部门的产品营销经理AMD Radeon和Adit Bhutani发表了一篇博客,称很难支持4GB显卡的3A游戏,因为3A游戏内容丰富,画面精美,与以前的游戏不可同日而语。
布塔尼特别强调了视频内存容量的重要性,因为目前的3A游戏将占用大量的视频内存来填充纹理,这导致4GB视频内存空这有点无法满足高需求游戏的要求。因此,他认为4GB显卡将会过时,6GB或8GB显卡更合适。
需要注意的是,即将发布的PS5和Xbox系列X的内存组合已经达到16GB,这将促使下一代大型机3A游戏拥有更多可用资源,并能在游戏屏幕上做出更大的改进。如果游戏需要移植到个人电脑上,4GB的视频内存显然是不够的。
为了更客观地显示4GB和8GB视频内存之间的差异,AMD还比较了RX 5500XT 4GB和8GB两个版本之间的性能差异。从图中可以看出,8GB版本的5500XT显卡在测试中可以将性能提高12%到24%。
因此,为了组装可以长时间使用的计算机,选择具有大存储容量的显卡以应对随后的游戏升级是至关重要的。XFX 5700XT海外三风扇显卡具有8GB GDDR6视频内存和448GB/s视频内存带宽。它还可以打开更高的图片效果,并在面对大规模的游戏,如“大把大把的美元2”时体验独特的西方风格。此外,大型视频存储器还可以支持更高的分辨率,并享受2K大型图片带来的沉浸感。