怀旧地拿走“金团二号”后再分配55万元合理吗?
魔兽世界怀旧服装现在加入了黄金联盟,他们将设定一个DPS奖励标准。通常伤害会达到整个职业的60%或同一职业的大约50%。
然而,随着版本的不断进步,一些球队现在直接规定了受伤的硬性标准。如果要求所有DPS达到550,000,这个标准可行吗?
硬DPS值为550,000,玩家吐口水
在讨论这个问题之前,我们应该利用玩家的经验作为介绍。该玩家加入了一个由550,000条金线组成的金币组,并且不能减少100点伤害。在团队中,有充满世界BUFF和一堆药剂的巫师、愤怒的战士和术士。
最后,在整个游戏结束后,有些玩家没有添加BUFF,装备一般,他们的战术可能达不到55万的标准。但是看他们的技术发布数据,没有明显的中风,与第一名也没有很大的差距。然而,无论是什么造成了中间的受伤,球队的头头都没有给任何金币。
他认为这个数据要求有点太高了,这与之前的MC相对应。因为装备上没有太大的差别,战斗时间长,而且很容易消灭团,每个人打55万是可行的。现在,从装备毕业的玩家通常会在回到医疗中心时玩BUFF,他们也有特殊的治疗、护理和灌注来获取DPS。此时,普通装备的玩家可能达不到要求。
事实上,像这样的金球在现在的游戏中是很常见的现象。由于装备和药剂BUFF的差距,玩家之间存在自然伤害差距。例如,如果你是法师,别人会用冰箭伤害成千上万的人,但你只有几百支冰箭。即使你投相同的次数,伤害也会被拉得很大,这个差距可能就是金线之间的差异。
那么让我们回到游戏的起源,金线的目的是什么?
通常,这是为了避免运动员划船。如果没有金线,很有可能很多人至少会平分这笔钱,这对所有玩家来说绝对不公平。然而,在实际比赛中,许多球队滥用这一规则。例如,一些毛球将专门处理几个DPS,例如特殊治疗护理、能量注入和激活以确保输出。
他们自己也装备了全BUFF,这在正常情况下肯定会造成很大的伤害。如果按照他们的伤害率来计算,有些玩家即使正常比赛也达不到标准。这种毛球会损失他们的工作费用,这种行为也是不可取的。
让我们看看将黄金线定在550,000是否合理。从第二个到最大的螺旋,因为副本中怪物和BOSS的数量是固定的,它们的血容量也是一定的,在不破坏团队的情况下,需要播放的总血容量约为1500万,而目前的MC黄金团队一般有5个“BOSS”,4个T和9个治疗,几乎有25个DPS正在播放副本。人均收入为1500万英镑/2560万英镑,这似乎已经足够了。
但事实上,由于上面提到的各种差距,最上面的受伤人数可能超过一百万,其次是八十或九十万,只要他们是平均的,后面的受伤人数很可能不会过去。如果治疗师和治疗师的数量少了,并且没有五个老板,那么将会有更多的人专门玩DPS,这个标准只会更加难以完成。
事实上,结合以上分析,团队首先被定义为无毛的,即尽可能地,每个认真复制的玩家可以得到一枚金币,这样金币的分数可以设置为450,000,这样即使是新训练的小号,完成任务也不会太难,并且那些想要打败DPS的玩家有足够的空空间来展示自己。毕竟,金线的主要目的不是为了分配金钱,而是为了防止人们争吵。
当然,对于装备一般的玩家来说,他们应该尽最大努力用混合药剂的方式来弥补装备上的差距,但是不能说他们可以用低要求来划桨。你觉得呢,小朋友?