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LPL官方回应RNG对战JDG暂停事件:确认为偶发性游戏错误

在2020年夏季常规赛的第三周,竞争变得越来越激烈。大多数团队基本上完成了招募和试运行工作,并在夏季结束时开始重新启动。6月18日晚,RNG队和JDG队今年第二次相遇,最终RNG队以2:1获胜。然而,比赛结束后,第一场比赛暂停一小时,裁判小组决定启用“时间追溯”功能,引起了很大争议。

当时,比赛持续了大约6分51秒。双方都在针对小龙做出相应的战术安排。RNG的阿恩出人意料地走到路中间,与他的队友合作组建了一支队伍,杀死JDG的卡牌大师。河上的铁锤石第一次试图投掷灯笼进行营救,但是由于墙边有巨魔柱,由于判断上的问题,灯笼没有被扔到牌上。JDG队立即要求暂停,并在现场裁判队长时间测试后决定使用时间回溯系统,将比赛时间回溯至RNG发起攻击前的6分48秒。

时光倒流,比赛继续进行,哈默·斯通成功地把灯笼扔进了河里,救出了被火烧着的卡片。在路上,铁人立即将TP移到了战斗的中间线,组成了RNG队的双队,最终变成了1比3。RNG的战术意图完全失败了。JDG队迅速扩大,在大约30分钟内赢得了第一场比赛。比赛结束后,现场裁判小组决定原路返回,原路返回的时间受到很多人的批评和质疑,他们认为暂停比赛极大地影响了比赛的进程。

6月19日凌晨,LPL官方对暂停比赛做出了正式回应,回应观众的提问,将铁锤石灯笼未能正确投掷到指定位置定义为“意外游戏失误”。

公告摘录:

1.意外游戏错误的判断:

在检查了球员的第一个视角后,裁判团队确定当绿毛石锤射出w技能灯时,球员的鼠标指针被放置在墙另一侧河道的草地上,并且在该灯的技能投射范围内。与此同时,巨魔e技能制造的冰柱仍然离墙有一定的距离,并且在墙的另一边有足够的空间让物理空通过,所以锤石的光可以被扔进墙中。

由于裁判可能对比赛双方都有很大影响,裁判小组立即谨慎地对操作进行了反复测试。结果表明,在相同的情况下,锤石W技能灯会因单位体积碰撞而全部掉落穿墙、落在冰柱与墙之间的缝隙中或落在冰柱的右侧。

综上所述,裁判小组认定绿茂使用的锤石W技术是一个偶然的比赛失误(即在某些情况下出现比赛失误的概率非常低),对比赛情况有很大影响。

公告还明确表示,回溯时间点6分48秒被裁判组选择为“在比赛时间点06:48,双方可以根据时间空休息后的情况选择开战或避免战争等战术决策。”同时,这位官员还表示,“如果俱乐部对官方裁决有疑问,可以按照规定的程序(而不是其他渠道)提出正式投诉,LPL官方仲裁委员会将正式受理并跟进此案。”

在一个迅速变化的舞台上,意想不到的情况很容易发生。裁判团队只能根据现有规则尽可能做出客观的决定。然而,现场裁决仍有其局限性,不能满足所有人。在传统体育运动中,经常有许多运动员、俱乐部和观众无法理解的判断,如“上帝之手”和“兰帕德的未决案件”。判决已经成为事实。如何完善规则,减少类似情况的发生,还需要LPL和各俱乐部进一步协商和改进。

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