刚刚进入齐琦骑士游戏的朋友可能会认为,该游戏将通过海关像其他地牢游戏与各种补充设备。然而,在玩了很长时间后,人们发现只有一个核心游戏——肝脏。肝皮碎片、肝料、肝成就,无论什么都需要一个肝字,而漆瑗的无休止的模式就是肝的代表。无数玩家每天浇花后做的第一件事就是进入无休止的模式来启动肝脏。许多玩过无限模式的玩家都有过相应的经历,但即使是有经验的老玩家也有痛苦的时刻。下面,在这四种情况的无尽模式中,每一种都让玩家伤心、讨厌!
首先,面对碰撞的老板最重要的事情是建造地堡电池和无休止模式的助推器。特别是,保护玩家的安全掩体和炮台是最重要的(除了德鲁伊2技能玩家)。随着碉堡的不断升级,碉堡的生命值会增长很多,而弹幕基本上是无用的。然而,boss的碰撞技能会驱散地堡,所以玩家看到圣诞树时会觉得恶心!
第二:无尽模式下的所有武器向国王的新枪致敬。这是无尽模式的主要特征。把所有武器都放在地上,等一段时间后,它们就会像国王的新枪一样消失。由于电池需要大量的武器,玩家需要把他们强大的武器放在地上并携带它们。玩家更换武器的时间非常紧迫,即使是熟练的玩家也会面临武器消失的悲剧。听者悲伤而听者流泪的场景。
第三:为什么寒冷的房间坚持沙坑在被卡在沙坑外面时与玩家有碰撞体积?为什么不让玩家自由进出呢?玩家无法进入他们辛辛苦苦建造的巨大城堡,并在乌云的压力下被像城市一样的小怪物吞噬,这样的悲剧难道不可能避免吗?我相信所有的球员都经历过这样的悲剧,尤其是当他们手中没有额外的庇护,他们想哭的时候。
四:上下道路上的小怪物不能攻击直接攻击的小怪物。一点也不可怕。毕竟,无论是电池还是掩体都不是素食。然而,上下层路上的小怪物总是喜欢中途停下来,站在电池无法攻击的地方。让我们玩一会儿弹幕游戏。虽然它不疼也不痒,但很烦人!球员再次被沙坑挡住,无法出去。面对这种情况,只能事先做好忽视地形的弧形修罗者,否则无聊死了。
玩家对这4个人有同样的感觉吗?对人类来说,苦涩的眼泪是不够的。