魔兽世界怀旧服装:谁不该受责备?事实上,我们之前已经讨论过这个问题,然后肯定有很多人说十个政党应该有节奏,但接下来的十个政党仍然想说几句话。这次我们不仅谈了团部,还顺便谈了战场。如果你认为以下是所有的节奏,请带着你的物品从后门离开。如果你认为这个话题值得讨论,让我们继续。
如有加班,请填写DPS
此外,在T勋爵面前,让我们讨论一下,如果民主党玩的是OT,谁该受到责备。他们中的大多数人肯定地说,主要的T不能做任何事情,这导致了失败。如果主控T有问题,作为DPS,你可以控制自己的节奏并停止输出一次。OT一次就能判断出他的队长的标准。如果仍然是OT,那显然是他自己的问题。BWL有句谚语说加班容易受伤,可以用低水平的技能来解决。在许多小怪物的情况下,它们可以来回砍,而盯着一只打的命运是悲惨的。
此外,还有BOSS战争,它总是不看着别人就输出,不管主T的仇恨,也不管BOSS是否会清除仇恨,这就是为什么BWL之前一直无法打开评估。到目前为止,许多BWL野生团体已经开启了DPS评估,其是否准确还有待讨论。然而,停止划船和设置进入门槛的目的已经达到,至少一些混合的人不能进入。
战场OT
经常去鳌山的朋友应该觉得所有的T都是未知的。一个好的DPS需要有对设备的渴望,并且能够在OT的边缘进行测试。只要有这样的心态,就很难想到作战,无论是在团级还是在战场上,因为作战计划的核心意义是在作战边界内最大化产出。并且为DPS创造一个良好的输出环境。作为一名始终站在团队最前面的成员,T实际上是团队的灵魂,如果能量不受限制,他应该是团队的领导者。
突然想到了电子竞技中的名言
电子竞技美食是原罪,BWL集团这除了第三和第二,剩下的只有术士和暴力战争的概率可能OT。主T接怪的瞬间冰箭先向OT飞去,上面的情况属于DPS自己的问题。如果T已经破了5次,它仍然可以使DPS OT。此时,建议看看T的装备和奇怪的拉动技能。如果设备不好,可以用噱头来组装。如果噱头不好,那就要靠民主党来掌握了。
984G 10方(作者)在各行各业玩数字游戏。t演奏得相对较好。然而,它很少被OT在玩的时候玩。由于起步太慢,野队遇到的t经常有不稳定的仇恨。起动半分钟后,两次都没有。在这里,据说这件事不是讨论哪个菜,因为团队是一个团队游戏,一个人不能玩它,设备并不代表一切。有些人配备了顶级设备,但技术令人担忧。
既然我们已经说过DPS应该适应T的仇恨节奏,T也应该更多地关注当前团队的输出节奏。大部分的测试者一直都很讨厌OT的DPS,这没问题。停止DPS是没有问题的,但是在开口之前如何思考你自己的问题,小组书中的故事将会少得多。例如,佐拉克的110蓝色胖子,如果在外面玩,就不会遇到飞行的嘲讽,提前导致愤怒。这是一个T能自己解决的问题,怪不得别人。
在末尾写
在我的团里,除了第三名,T勋爵总是让我们自由地玩。如果DPS OT甚至拥有他,他后来发现他的T勋爵在去了野战团后有多强大。如果没有暗影诅咒,他将不得不停止游戏。那种经历很糟糕。因此,对于OT来说,不管是什么职业,其实都不重要。不是你不想承认你的食物吗?