大家好,我是帕尔猫。在经历了国际象棋的全新局面后,我想和大家分享一下我的看法。因为我的细分不是很高,为了增加可靠性,我将结合Hsreplay的大数据(虽然第一天的大数据目前不是很准确)。作为一条建议,请一起讨论。如果你有任何其他意见,请在评论区发表。
●新英雄体验
首先,最重要的是四位新英雄从强到弱的强烈体验。
从大数据和我的个人经验来看,胡克船长的力量是目前新英雄中唯一的一个。因为这个机制被发现是如此优秀,胡克船长的牙齿可以匹配任何类型,从早到晚都非常有用。在早期阶段,一个人可以订购自己的衍生品,无论是收集一对还是寻找暴徒,以确保自己在早期阶段不会失血。在中后期,人们可以定制自己的工具,并用BUFF替换它们。蓝龙技能的横向比较完全失败。
对于OP来说,0点的成本可能太高,最好将其降低到1点。然而,考虑到拉法的存在,暴雪不会减少它。目前,从大数据来看,胡克船长已经击败了拉法姆,冲到了英雄榜的首位。
◆尤多拉上尉
接着是尤多拉上尉,他的技能非常有趣。如何掌握使用技能的时机是英雄排名的关键。从大数据的角度来看,目前,玩家喜欢直接从第二轮开始摇动技能。当然,更理性的玩家会在第四轮开始动摇技能,在第八轮获得利润。就我个人而言,我也建议从第四轮开始,最好在早期阶段提高某些能力。
此外,每场游戏平均获得两个金卡追随者就足够了,而且技能增益越低,因为在系统形成后,高星级追随者比低星级金卡更重要。
◆天数空古拉格船长
目前,大多数球员在第八轮使用古拉格。目前,当我尝试的时候,我感觉像雷诺,但是它比雷诺弱得多。硬币的收入没有预期的高,这可能是原因。
如果我使用雷诺,当我得到核心随从,如喷灯,铜须和乌鸦,我可以用我的技能直接决定我想玩什么类型的游戏,并获得非常高水平的战斗力。但是古拉格做不到。在使用我的技能后,我必须手工刷它,这仍然是一个无法控制的存在。
从大数据来看,古拉格的表现与我的预期相似。他是标准的T3英雄。
◆海盗厚皮
当你玩这个游戏时,你必须有这种意识。也就是说,任何一个被某个种族束缚的英雄都不会比他好多少。例如:米菲乌斯(机械)、伊塞拉(龙)和蘑菇术士(渔夫)。如果你不相信我,你会发现T1和T2没有英雄。
总之,扮演这种英雄的好处是你的思维会非常清晰,就拿这场比赛的牌,但缺点是鲍勃会丢面子,然后摔成碎片。尤其是在这种多人比赛中,池是如此之大。如果许多人参加一场比赛,比赛三合一的可能性非常小。此外,其他人有选择,而你没有选择。
●流派强度体验报告
接下来是新的英雄,让我们谈谈新的类型,从新的类型海盗流开始。
◆盗版流
总的来说,海盗流的特点是形成快,中期强,后期弱。中期阵容形成后,血液可以很容易地进入缓慢形成的鱼人系统。令人心碎的狼的船长、海洋掠夺者和惊涛骇浪的巨人是系统中间的绝对主力。
然而,进入后期后,海盗势力弱小的问题将逐渐暴露出来。主要原因是与其他种族相比,海盗的六星随从非常弱小。波浪剃刀是冷酷巨蟒的强化版本,通常被称为高级工薪阶层。不死船长不能给他的随从永久的BUFF,就像巨大的贝壳龙,母熊和karegesana。
撇开六星随从的问题不谈,海盗流更大的问题是海盗们对自己随从的BUFF能力太弱。抛开给自己打气的“海上突袭机”不谈,海盗只有一个血帆炮手和南海永福,这实在是太弱了(血帆炮手还没有加血呢!).
总的来说,海盗得分低不成问题。吃鸡肉真的有点难。接下来,我将简要地谈谈其他类型的盗版流,因为变化不是很大。
◆野兽之流
新的巨兽金刚鹦鹉和白狼完美地结合在一起,成为了死亡巨兽的最新核心。
总统吃鸡肉的阵容。
◆恶魔之流
恶魔之流基本保持不变,但叶大师增加了很多重量。如前所述,由于海盗的存在,鱼人很难形成,所以剧毒鱼非常罕见,而且叶师傅过去也不太可能突然死亡。第二,对付海盗的最好办法是大屁股嘲笑,这样破浪巨人就不会杀了他们。
◆鱼流&一生&圣盾流
由于缺乏功能梯度,鱼流和圣盾流的上限比以前低得多。此外,由于海盗稀释了六星随从的水池,形成一条鱼流变得非常困难,更不用说被中间的波浪卷走了。但神盾局目前是除海盗之外第二大烂分数阵容。
其次,我认为这次更新最大的好处是新的种族禁令机制,它成功地从根本上遏制了整个工作。
这些基本上是最主流的队列,像相对不受欢迎的舔狗。我很少看到他们进入前四名,所以我不会在这里谈论他们。以上是我对新版战棋的试用体验。如果你有任何其他意见,请在评论部分告诉我。